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剑与远征团队远征打7级城多少体力

剑与远征团队远征打7级城,通常每次战斗消耗24点体力;7级城一般配置两队守军,如果由同一名玩家完整打完两队,基础消耗就是48点。这里的24点是一次派队攻城的消耗,不是五名英雄分别扣24点,也不是看到城邦等级后再乘上上阵英雄数量。简单来说,打一队准备24点,完整拿下一座7级城准备48点。公开攻略通常将7级城记为“24体力、2队”,同时列出其资源产出约为280点每小时,这也是判断是否值得进攻的重要依据。

剑与远征团队远征打7级城多少体力[图1]

计算收益时,不要只看7级城的产出数字。常见数据中,6级城约为240点每小时,7级城约为280点每小时,表面上只多40点,但攻城体力却翻倍,守军强度也明显提高。7级城真正的价值在于更高的圣物精华、较好的高级圣物掉落,以及部分爵位任务对7级以上城邦的要求。如果单纯追求资源成长,6级城往往更加划算,连续拿下两座6级城的收益和稳定性,通常优于强行挑战一座7级城。只有在6级城已经拿得差不多、需要完成爵位条件,或者主力圣物已经达到较高水平时,才适合把体力集中投入7级城。

剑与远征团队远征打7级城多少体力[图2]

实际攻城可以按照侦查、削弱、收尾的思路进行。先观察两队守军的种族、控制和爆发能力,再用主输出队处理最难的一队,另一队不要勉强单吃,直接找队友协助。较多攻略建议游侠圣物达到5.2左右再尝试挑战,想提高稳定性则可以等到5.4附近;如果只有4点几的圣物等级,优先继续占领5级城和6级城发育,别为了一个爵位条件把主力英雄体力全部打空。7级城适合多人车轮战,守军血量会保留,队友先削掉一部分后,再由后续队伍补刀,通常比单人反复重开更省体力,也更适合普通玩家和卡池不深的账号。

体力规划同样不能忽略。战斗胜利后,每完成一个三星条件通常返还2点体力,三个条件全部完成可返还6点;英雄初始一般拥有60点体力,基础恢复速度为每小时4点。因此一名主力英雄连续参加两次7级城战斗后,体力就会明显紧张。进攻前应把高练度输出放在第一队,把罗万、双子、修女等续航和增益角色留给协同关卡,避免为了追求满星让关键英雄过早退场。若开局发现伤害不足,应及时退出,不要拖到失败再重来。最终记住一个最实用的结论:7级城打一队扣24点,完整打两队扣48点;若还要承担铺路、支援和后续打王任务,最好额外预留一轮攻城所需的体力。

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